小米 VR 一体机体验:它可能是目前最具性价比的 VR 一体机

目前我们常见的 VR 设备大致有三种,一种是更加追求体验的 VR 头盔,一种是体验相对较差,但价格非常便宜的 VR 眼镜,还有一种就是介于以上两种之间,综合表现相对比较均衡的 VR 一体机。

早在 2016 年 8 月份,小米就正式带来了旗下第一款 VR 设备——小米 VR 眼镜玩具版,之后也陆陆续续发布了多款 VR 眼镜,不过均面向于入门用户。而与 Oculus 合作打造的小米 VR 一体机,则是小米首款面向核心 VR 消费群体的产品。

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与 Oculus Go 极其相似,但又有所不同的外观

如果你之前看到过 Oculus Go,那么对于小米 VR 一体机一定会有似曾相识的感觉。在整体外观上,它基本延续了前者的设计,只是在一些细节的地方做了改动。

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一眼就能看到的不同之处在于,Oculus Go 为灰色机身,而小米 VR 一体机则采用了白色+银色的机身配色,这也比较符合小米一贯的风格。当然,通过其铝制前盖比较显眼的 MI 字 logo,你也可以轻易知道这是一款来自小米的产品。

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另外,可能是为了表面这款设备是由 Oculus 和小米共同打造的,有一个细节的地方是,Oculus Go 的机身左侧印有 MI 字 logo,而小米 VR 一体机的相同位置则为 Oculus 的 logo。

和 Oculus Go 一样,小米 VR 一体机的音量控制键以及电源键均位于机身顶部,同时在两枚按键之间,其设置了一颗指示灯,用于显示电量是否充足以及设备工作状态。

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光学部分,其采用了 Fast-Switch 2K(2560 × 1440)LCD 屏,刷新率支持 60 / 72Hz,同时也定制了 57 X 45 mm 的菲涅尔镜片。不过有一点需要提醒的是,其并不支持瞳距调节(固定 63.5mm 瞳距)。

不错的佩戴舒适度

包括 VR 头盔、VR 一体机以及 VR 眼镜在内,由于其均需要头部来作为支撑,这也意味着佩戴舒适度是否能够做的足够令人满意,直接影响着实际体验。

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和很多同类设备一样,小米 VR 一体机同样采用了松紧带 + 魔术贴的固定方式。在实际佩戴过程中,你可以根据自己的需要来自主调节松紧带的长度,来实现合适的贴合度。

值得一提的是,相比针对欧美高鼻梁用户所设计的 Oculus Go,小米 VR 一体机采用了更适合亚洲人的定制面贴,可以比较好的贴合鼻梁与脸型。另外,其拆卸很方便,后期清理也很容易。

 

另外,它采用了大眼框设计,同时在配件中提供有眼镜垫圈,对于很多需要戴眼镜使用的用户而言无疑是比较友好的。当然,如果你的眼睛框“太大”,佩戴起来还是会遇到问题。

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正如小标题前半段所言,从我们的实际佩戴体验来看,小米 VR 一体机的佩戴舒适度还是比较令人满意的。但由于其重量(不含绷带 425g)更多分布在头部前半部分,长时间佩戴会多多少少感到不适。

令人满意的体验以及丰富的资源

和很多同类设备一样,小米 VR 一体机也配备有一个体感手柄。包括 Home 键、返回键、触控面板以及扳机键在内,它一共设置了四枚按键。其中触控面板同时支持按压操作,就实际功能而言,其和扳机键都可以用于确定操作。

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和很多同类设备一样,小米 VR 一体机也配备有一个体感手柄。包括 Home 键、返回键、触控面板以及扳机键在内,它一共设置了四枚按键。其中触控面板同时支持按压操作,就实际功能而言,其和扳机键都可以用于确定操作。

值得一提的是,它的体感手柄是通过一节五号电池来供电的。就这几天我们的体验来看,其耗电量并不高。另外,手柄的重量只有 40g(不含电池),使用起来十分轻便。

有关声音部分,小米 VR 一体机配备了内置全景声近场耳机,它通过 VR 头显两侧的导管将声音送到耳边,很好地减少了漏音,实际体验来看,在 360°环绕立体声的营造上,做的还是不错的。当然,如果你对于音效有更高的要求,其保留了 3.5mm 耳机接口,你也可以插上耳机来进行体验。

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硬件配置方面,小米 VR 一体机搭载了大家比较熟悉骁龙 821 平台,运行内存为 3GB,机身存储有 32GB 和 64GB 两种可选项。值得一提的是,这次其做了很多针对 VR 的性能优化,比如固定分辨渲染以及动态时钟调节。

简单来讲,固定分辨渲染就是基于区块的移动 GPU 渲染方式,将人眼对焦范围外的渲染分辨率降低,来节省 GPU 资源;动态时钟调节则是通过让 CPU 和 GPU 相协调工作,在运算量分配上实现自动化,减少不必要的性能瓶颈。

下面来和大家分享下我的一些体验感受。首先在运行流畅度方面,小米 VR 一体机是没啥问题的。显示效果上,它所配备的块 Fast-Switch 2K 屏还是会有颗粒感。但由于屏幕本身刷新率做到了 72Hz,在骁龙 821 的支持下,正常情况下 GPU 帧率输出能够达到 72 帧,所以闪烁的情况并不严重,不过白色画面的时候还是会有所感觉。

另外在使用过程中我们发现,它的手柄会经常出现定位便宜的情况,虽然通过 Home 键可以很容易完成校准,但有些时候还是会造成不便,建议未来通过系统升级来解决这个问题。

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至于散热方面,其内部采用了 U 型管,加之前盖为金属材料,热量向外传导速度很快,在运行一段时间后,前盖的温度会明显会有所升高,不过内部感受并不明显。整体而言,它的散热性能还不错。

内容资源是小米 VR 一体机的一个优势的地方。除了和 Oculus 一起打造包括游戏、应用以及视频在内的应用商店,其还支持爱奇艺 VR、优酷 VR、Jaunt 中国、Asmik ace、Felix & Paul、以及 Within 等平台的内容。

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值得一提的是,在你购机之后,其会赠送价值 230 元的五款游戏,其中包括《超现实帝国》、《Coaster Combat》、《Melita》、《未尽之作》以及《魔轨飞车》。后期在使用过程中,你也可以根据自己的喜好来自行购买。

目前其提供的购买方式有两种,一种是通过小米 VR app 来购买,另外一种是在 VR 内应用商城购买(均需要绑定支付宝)。价格上我们大致看了下,大多数为 30 元左右,贵一些的为 60 元,整体来看价格并不高。

一款性价比极高的 VR 一体机产品

其实从某种角度上来说,小米 VR 一体机可以看作是 Oculus GO 的中国版本。对于此次小米和 Oculus 的合作,正如会后小米副总裁唐沐在媒体沟通会上所说的一样,Oculus 在技术上有着深厚的积累,而小米则拥有强大的供应链,这也是二者能够联合的重要原因。

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凭借小米供应链的强势,其将 VR 一体机的价格进一步拉低,相比目前市面上大多 2000 元以上的定价,小米 VR 一体机 1499 元的起售价对于很多想要体验 VR 的用户来讲无疑有着足够的吸引力。

同时,获得 Oculus 的技术支持之后,也为产品在整体表现上提供了有力的保证。就实际体验而言,其没有存在明显的短板,从画质效果到流畅度,都表现的足够令人满意。当然,这并不是说它是一款完美的产品。

正如文章前边我们提到的,目前看来小米 VR 一体机稍有不足的地方在于,长时间佩戴头部还是会感觉有些压力,另外在手柄的优化上还可以做到更好。整体而言,如果你对 VR 感兴趣,同时想要获得相对出色的体验,那么小米 VR 一体机是一个性价比很高的选择。

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